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前貝塞斯達(dá)元老坦言離職內(nèi)幕:管理僵化與承諾落空2026-01-17 07:58:12 來源:互聯(lián)網(wǎng) 瀏覽量:加載中... 標(biāo)簽:上古卷軸6隨著《輻射》系列重歸主流視野,前貝以及《天際》續(xù)作呼聲日益高漲,達(dá)元貝塞斯達(dá)再度成為焦點(diǎn)。老坦理僵盡管粉絲對(duì)《上古卷軸6》仍知之甚少,言離但可以確定的職內(nèi)是,系列前核心成員庫爾特·庫爾曼已不會(huì)參與新作開發(fā)——而如今,幕管其中的化承緣由已然明朗。

雖然已有十余年未見主線新作,但近期不乏積極信號(hào):貝塞斯達(dá)負(fù)責(zé)人托德·霍華德稱《上古卷軸6》"進(jìn)展順利",前貝且工作室多數(shù)開發(fā)者已投入該項(xiàng)目。達(dá)元然而曾參與《天際》《湮沒》《輻射3》等作編劇與首席設(shè)計(jì)的老坦理僵元老庫爾特·庫爾曼卻不在其中——他于2023年離職,兩年多后的言離今天終于揭示了這一決定背后的故事。

在接受采訪時(shí),庫爾曼坦言隨著公司規(guī)模擴(kuò)張,幕管他對(duì)貝塞斯達(dá)的化承運(yùn)作模式漸生不滿。當(dāng)團(tuán)隊(duì)從小型工作室轉(zhuǎn)變?yōu)辇嫶笃髽I(yè)時(shí),項(xiàng)目負(fù)責(zé)人不得不更側(cè)重于管理而非直接參與開發(fā)。"我不喜歡這種模式,因?yàn)槲覠釔塾H手打造游戲,"他表示日益復(fù)雜的管理層級(jí)導(dǎo)致了溝通障礙與決策失誤。這呼應(yīng)了另一位前貝塞斯達(dá)開發(fā)者內(nèi)特·帕基派的觀點(diǎn),后者曾指出團(tuán)隊(duì)官僚化導(dǎo)致開發(fā)者自由度受限,正是《星空》表現(xiàn)平庸的癥結(jié)。

庫爾曼稱這些"緩慢而持續(xù)"的變化不僅使其工作喪失吸引力,更影響了游戲品質(zhì)。他贊賞霍華德的設(shè)計(jì)才華,但惋惜其因公司擴(kuò)張而逐漸遠(yuǎn)離開發(fā)一線,項(xiàng)目因缺乏他的直接指導(dǎo)而受損。這種對(duì)團(tuán)隊(duì)規(guī)模影響游戲品質(zhì)的擔(dān)憂并非貝塞斯達(dá)獨(dú)有——近期《光與影》創(chuàng)意總監(jiān)就明確表示工作室拒絕擴(kuò)張,認(rèn)為保持管理層親力親為才能產(chǎn)出更優(yōu)質(zhì)、更具創(chuàng)意的作品。
成長(zhǎng)陣痛并非這位《上古卷軸》系列長(zhǎng)期"史詩掌書人"離開的唯一原因。庫爾曼透露,霍華德最初承諾讓他主導(dǎo)《上古卷軸6》設(shè)計(jì),并在《輻射4》后即刻啟動(dòng)。然而貝塞斯達(dá)轉(zhuǎn)而聚焦于《輻射76》與《星空》,《上古卷軸6》開發(fā)遲遲未實(shí)質(zhì)性開展。當(dāng)項(xiàng)目終于提上日程時(shí),高層卻告知他無法擔(dān)任首席設(shè)計(jì)師。這一承諾的落空,加之對(duì)貝塞斯達(dá)運(yùn)作日漸失望,最終促使庫爾曼選擇離開。盡管《上古卷軸6》或許能受益于其他資深成員的加入,但庫爾曼的缺席將對(duì)系列產(chǎn)生何種影響尚不明朗。

盡管遭遇承諾失信與種種挫折,這位前"史詩掌書人"并未心懷怨恨。庫爾曼認(rèn)為更企業(yè)化的運(yùn)營模式本身并無對(duì)錯(cuò),只是不符合他的個(gè)人追求。同時(shí)他也承認(rèn),自己未執(zhí)掌《上古卷軸6》敘事或許是雙方的最優(yōu)解——他原想將其打造成系列的"帝國反擊戰(zhàn)",但懸疑式結(jié)局顯然不適合貝塞斯達(dá)緩慢的發(fā)行節(jié)奏。誠如他所言,《上古卷軸6》自首次公布已過去七年,距《天際》發(fā)售更有十四年之久,若以"帝國式"結(jié)局收尾,玩家恐難再忍受與第七代之間漫長(zhǎng)的等待。如今,庫爾曼與所有《上古卷軸》粉絲一樣,只能靜待故事將如何展開。